lenec ru

← все теги

#hlsl

1 пост

Shader Graph в Unity 6: что реально стоит делать визуально, а что писать в HLSL

Shader Graph я долго не любил. Пять лет писал шейдеры руками в HLSL, и каждый раз, когда видел граф из 200 нод, думал: «понятный код был бы в три раза короче». Потом доверился, переписал на Shader…

227 19K
Виктор Голубев