lenec ru

← все теги

#multiplayer

1 пост

Сетевой код для кооп-игры в Unity: Mirror vs Netcode for GameObjects

Я делал сетевой кооп на двух проектах: один — свободные подключения через Steam-relay, другой — закрытая P2P-комната до 4 игроков. Оба раза стоял выбор между Mirror и Unity Netcode for GameObjects…

119 16K
Виктор Голубев