Cinemachine на практике: камера, которая не вызывает желания выключить игру
Камера в игре — одна из самых неблагодарных задач. Сделал нормально — никто не заметит. Сделал плохо — игроки закроют игру через пять минут, не понимая, почему «как-то некомфортно». Cinemachine —…
362 11K
Виктор Голубев