Профилирование Unity-игры на мобилке: Profiler workflow и реальные узкие места
Чтобы оптимизировать Unity-игру на мобилке, не нужно угадывать. Нужен Profiler и понимание, что в нём смотреть. Я помогал доводить пять-шесть мобильных проектов до приемлемого фреймрейта, и почти…
Виктор Голубев